Be 4D - Augmented Reality für die Praxis
Im Rahmen der vorliegenden Masterarbeit wird Augmented Reality unter dem Gesichtspunkt einer dreidimensionalen Benutzerstelle vorgestellt. Es wird insbesondere darauf eingegangen, wie es gelingt, dass virtuelle Elemente im für den menschlichen Benutzer gewohnten dreidimensionalen Raum erlebt werden können und welche Vorteile im Sinne der visuellen Kommunikation dies impliziert. Darüber hinaus wird das große Potential von Mobile Augmented Reality anhand möglicher Anwendungen demonstriert.


